内容简介:在7月26日,分裂之地Splinterlands启动了其治理代币SPS的发行。分裂之地借鉴了爆款Axis的play to earn模式,发行了总量为30亿个的治理代币SPS,并将其中超过70%的代币分给游戏玩家。   可以说,从来没有一个游戏,会给玩家发这么多“钱”。   这样撒钱是否能帮助分裂之地走向成功,如果成功了,分裂之地又有哪些值得学习之处呢?   由于数据源所限...
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